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            1. 《火影忍者》連載結束 二次元新生

              2014年,漫畫《火影忍者》連載完結,而它的動畫片從2012年開始正式引進國內,播放到2014年時動畫播放量突破100億。 ...

              充滿“戾氣”的B站新用戶 捶倒的可能不僅是UP主

              “B 站里面,有哪些粉絲超過 50 萬的 up 主是沒有一點兒黑料的?” ...

              年輕人的第一次破產,從二次元開始

              看動漫看到被幣圈割韭菜,我突然覺得很魔幻。 ...

              玩友時代預計將于9月23日招股 估值區間40-50億港幣

              作者|Arti蘇州玩友時代成立于2010年,業務涵蓋手游發行運營、游戲資訊媒體、產業投資孵化等,早前這家公司給大家的印象... ...

              B站Q2財報:二次元出去,新用戶進來

              賺”得多的背后,他們也更能“花錢”了。 ...

              “宅男經濟”火爆:他們為何在虛擬世界一擲千金?

              原標題:“宅男經濟”火爆:他們為何在虛擬世界一擲千金?“不充錢你就是被體驗的”。玩游戲、讀小說、看漫畫、看電影、混B戰…... ...

              讓A站崛起分為幾步?

              二次元大市場,鼻祖A站不應該、也絕不能缺席。 ...

              京阿尼對動畫界有多重要?很多人因它入坑二次元

              雖然國內相關新聞都在說“日本一家動畫工作室著火”,但是熟悉的人都知道,京都動畫是真真正正的業界之光。 ...

              B站十年:從二次元到三次元

              帶著“二次元”標簽的B站,正向更廣闊的三次元世界擴張。 ...

              B站十年:他們的經歷、反思與改變

              B站十周年已經成為圈子里最重要的事。在十周年預熱視頻后,B站用戶從全國四面八方趕來上海萬國體育中心,目睹“小破站”這一歷史時刻。 ...

              B站十年:他們的經歷、反思與改變

              四個與B站有關的人物,以及他們與B站的故事。王付嬌圖片來源:B站官方記者|王付嬌1B站十周年已經成為圈子里最重要的事。在... ...

              二次元“幻化”奧運參賽國 日本再次刷新“奧運觀”

              距2020年東京奧運會開幕還有一年左右時間,東京奧組委近日陸續解鎖了一系列外界最關心的問題。比如開幕式門票最貴30萬日元... ...

              B站番劇自查的第19天 一場頗具痛感的斷舍離

              B站需要平衡越來越多的需求。 ...

              為迎奧運 日本設計師把各國國旗擬人化(圖)

              原標題:為迎奧運,日本設計師把各國國旗擬人化,中國這張你怎么看?[環球網報道記者崔天也]距離東京奧運會還有一年多時間,日... ...

              二次元游戲占手游近半市場

              在近一年首月流水過億元的手游中,具有明顯二次元特征的游戲占比46.9%,共有15款。二次元游戲在手游市場中已占據了十分重要的位置。 ...

              身材火辣靠才華!這幾位「球鞋大神」人見人愛

              隨著球鞋文化在全世界快速興起,吸引了越來越多人的關注,其中不乏各個領域的天才人物。除了和大家一樣的玩鞋、買鞋之外,他們還用各自獨一無二的方式表達出對球鞋的喜愛。 ...

              社交網絡的二次編織

              如果關系鏈已經無可動搖,那么社交網絡是否還有被重構的可能? ...

              虧損中的B站:重度依賴游戲 商業化前途未卜

              游戲營收占比過重是B站屢被市場詬病的問題,這也迫使B站不得不注重開拓其他的業務。 ...

              B站Q1虧損持續擴大 營收或遇二次元壁壘

              B站Q1虧損持續擴大營收,或遇二次元壁壘。 ...

              B站出圈進行時:擴大用戶群體、增加會員數量

              擴大用戶群體、增加會員數量、提升廣告收入……“出圈”的路,就在B站面前。 ...

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